Collector Crypt và token CARDS: Sự thật phũ phàng về "sòng bài" gacha Pokémon

Sự bùng nổ này khiến nhiều người tò mò: Liệu mô hình mở “pack” bài Pokémon kiểu gacha này có thực sự hấp dẫn và bền vững, hay chỉ là một trào lưu may rủi?
Dưới đây, mình sẽ cùng anh em tìm hiểu và phân tích những khía cạnh quan trọng xoay quanh Collector Crypt và token CARDS – từ lợi nhuận khi mở pack, giá trị thực sự và rủi ro của token, cho đến đối thủ cạnh tranh.
Mở pack gacha Pokémon có thực sự lời không, hay chỉ là may rủi rồi mất tiền?
Mở pack thẻ bài Pokémon trên Collector Crypt mang lại cảm giác hồi hộp như chơi xổ số, anh em bỏ ra một khoản tiền cố định (hiện khoảng 50 - 60 USDC mỗi lần quay gacha), để nhận ngẫu nhiên một thẻ bài NFT có giá trị thực khác nhau.
Về cơ bản, đây là trò may rủi với kỳ vọng lợi nhuận âm cho người chơi, tương tự mô hình loot box trong game. Thống kê từ BlockBeats cho thấy 80% cơ hội anh em sẽ nhận thẻ trị giá chỉ khoảng 30 - 60 USD, 15% cơ hội nhận thẻ 60 - 110 USD, 4% trúng thẻ 110 - 250 USD và chỉ 1% may mắn được thẻ hiếm trị giá 250 - 2,000 USD.

Như vậy, phần lớn trường hợp người mở pack sẽ lỗ hoặc hòa vốn, chỉ một số ít may mắn trúng lớn. Thực tế đã có người mở pack trúng thẻ Charizard hiếm, được định giá tới 3,401 USD trên hệ thống (trong khi chỉ tốn 250 USD mua pack), nhưng những khoảnh khắc “đổi đời” như vậy rất hiếm hoi.
Một yếu tố an ủi người chơi là nền tảng có cơ chế mua lại thẻ bài không ưng ý. Nếu mở ra thẻ xấu, anh em có thể bán lại cho Collector Crypt với giá khoảng 85% giá trị thị trường của thẻ. Tuy vẫn lỗ 15%, nhưng cách này giúp người chơi thu hồi được một phần vốn để tiếp tục thử vận may.
Chính cơ chế này tạo vòng lặp khép kín: người chơi bán rẻ thẻ vừa mở, nhận USDC (hoặc SOL) rồi quay lại máy gacha mở pack mới, hy vọng gặp hên ở lượt sau. Kết quả là nhiều thẻ bài bị người dùng bán lại liên tục và được nền tảng cho vào vòng quay gacha nhiều lần.

Theo dữ liệu từ Courtyard (một nền tảng tương tự trên Polygon), mỗi thẻ bài có thể được “quay số” trúng trung bình 8 lần mỗi tháng, tức là một thẻ được người chơi này mở ra rồi bán lại, sau đó lại được người chơi khác mở trúng, lặp đi lặp lại.
Mô hình này giúp nền tảng kiếm lời đều đặn trên mỗi vòng lặp (mua lại rẻ hơn 15% so với giá trị thực rồi bán tiếp), còn người chơi thì dễ sa đà vì tâm lý gỡ gạc sau mỗi lần lỗ nhẹ.
Biểu đồ dưới đây cho thấy khối lượng giao dịch hàng tháng trên Collector Crypt, phân tách giữa khối lượng giao dịch từ Gacha (màu tím) và từ marketplace trao đổi thẻ trực tiếp (màu vàng cam). Có thể thấy khối lượng giao dịch từ mở pack gacha tăng vọt lên gần 44 triệu USD trong tháng 8/2025, áp đảo hoàn toàn so với khối lượng marketplace (chỉ 120 nghìn USD).
Rõ ràng, 99% khối lượng giao dịch của dự án đến từ hoạt động “quay số” thẻ bài, còn thị trường giao dịch giữa người dùng với nhau gần như không đáng kể. Khối lượng giao dịch gacha tăng vọt từ mức 2 triệu USD (tháng 1/2025) lên hàng chục triệu USD mỗi tháng cho thấy độ phổ biến và tăng trưởng cực nhanh của mô hình này.

Nhìn vào các con số trên, có thể khẳng định việc mở pack không phải là “kèo thơm” để kiếm lời. Đây chủ yếu là trải nghiệm giải trí có thưởng, người chơi chấp nhận bỏ tiền mua may rủi, đổi lấy cảm giác hồi hộp và cơ hội trúng thẻ hiếm.
Về dài hạn, kỳ vọng lợi nhuận (EV) âm thuộc về phía người chơi, còn kỳ vọng dương thuộc về “nhà cái” Collector Crypt. Thật vậy, với tổng khối lượng giao dịch 150 triệu USD (tính đến đầu tháng 9/2025), Collector Crypt đã thu về lượng phí gần 10 triệu USD (tức trung bình mỗi tháng hơn 1.2 triệu USD) từ tiền chênh lệch mở pack.
Khoản lời này chính là tiền thua của đa số người chơi tích tiểu thành đại mà ra. Nói một cách ví von, Collector Crypt đang vận hành “sòng bài thẻ Pokémon”: phần đông người tham gia sẽ mất một khoản nhỏ để đổi lấy niềm vui và hy vọng, còn “nhà cái” thì hưởng lợi ổn định nhờ luật chơi xác suất.

Tóm lại, mở pack gacha Pokémon không phải cách đầu tư sinh lời đảm bảo, mà thiên về đánh cược may rủi. Nếu anh em muốn tham gia, hãy coi đây là một hình thức giải trí và chỉ nên bỏ vào số tiền sẵn sàng mất, tương tự như khi mua vé số hoặc loot box trong game.
Tất nhiên, vẫn có khả năng trúng lớn (như trường hợp thẻ Charizard nói trên), nhưng đó là ngoại lệ hiếm hoi.
Vai trò của token CARDS và khả năng dự án rug-pull
Hiện tại, CARDS chủ yếu là một token tiện ích nội bộ, chưa có cơ chế chia sẻ doanh thu trực tiếp từ nền tảng cho người nắm giữ.
Theo tài liệu dự án, CARDS được dùng để cung cấp thanh khoản cho hoạt động Gacha và vận hành marketplace, hiểu đơn giản là một tiền tệ nội bộ cho hệ sinh thái Collector Crypt (có thể dùng để mua pack, giao dịch NFT…).
Người giữ token không được hưởng % doanh thu từ việc bán pack hay phí giao dịch marketplace. Không có khoản “cổ tức” nào trả về cho holder từ dòng tiền mà nền tảng kiếm được, cũng không có cơ chế tự động buyback & burn bằng lợi nhuận (ít nhất cho đến thời điểm hiện tại).
Thực tế, đội ngũ Collector Crypt vẫn đang trong quá trình hoạch định cách tích hợp token vào sản phẩm. Ngay sau khi ra mắt token (ngày 29/8/2025), dự án cho biết sẽ công bố chi tiết việc tích hợp CARDS vào các dịch vụ của nền tảng trong vài tuần tiếp theo.
Dự án cũng cam kết dùng 100% số vốn huy động được từ đợt presale CARDS (khoảng 3.5 triệu USD) để mua thêm thẻ Pokémon thật nhằm mở rộng quy mô kho tài sản đảm bảo cho NFT.
Do không có dòng tiền cố định chảy về, giá trị của CARDS phụ thuộc phần lớn vào niềm tin và nhu cầu thị trường. Sau khi lên sàn, giá CARDS khá ảm đạm một thời gian khiến nhiều người mua presale bị lỗ lạm thời.
Bất ngờ, khoảng đầu tháng 9, một số KOL trên Twitter (X) như Pow và Gake đã đồng loạt đăng bài về CARDS, thổi bùng lên sự chú ý của cộng đồng. Giá token cũng pump mạnh trong thời điểm đó, dấy lên nghi vấn đây chỉ là token pump dump của một nhóm whale.
Về độ an toàn của smart contract token CARDS, theo đánh giá tự động của Rugcheck.xyz (một công cụ kiểm tra rủi ro smart contract trên Solana) được hiển thị trên CoinGecko, hợp đồng CARDS hiện có các quyền quản trị cho phép người tạo có thể thay đổi nhiều thông số.

Cụ thể, đội ngũ có khả năng chỉnh sửa metadata, thay đổi phí giao dịch, thậm chí đóng băng tính năng bán (disable selling), hoặc dự án có thể mint thêm token không giới hạn nếu muốn. Nói cách khác, smart contract của CARDS chưa phải loại “không thể chỉnh sửa” (immutable).
Điều này không có nghĩa đội ngũ sẽ làm điều xấu. Nhiều dự án Solana khác cũng từng giữ quyền nâng cấp trong giai đoạn đầu để linh hoạt chỉnh sửa nếu có lỗi, rồi mới burn quyền admin khi dự án ổn định. Nhưng về mặt kỹ thuật, dự án có quyền can thiệp vào token, đây là một rủi ro mà nhà đầu tư cần lưu ý.
Về tokenomics, Foundation của Collector Crypt đang nắm tới 36.76% tổng cung token (hơn 735 triệu CARDS), đó là chưa kể 19.5% tổng cung (390 triệu CARDS) thuộc về đội ngũ.

Đội ngũ khẳng định hiện chưa có kế hoạch bán bất kỳ token CARDS của Foundation, nhưng nhìn vào phân bổ token có thể thấy tỷ lệ token mà “người trong cuộc” kiểm soát là rất lớn.
Xét chung cả vấn đề smart contract và phân bổ token, người nắm giữ CARDS chịu khá nhiều rủi ro và phải phụ thuộc vào đạo đức của đội ngũ Collector Crypt.
Collector Crypt có giữ được vị thế số 1 hay sẽ bị chia thị phần cho Courtyard, Phygitals, Emporium?
Lĩnh vực token hóa thẻ bài sưu tầm (đặc biệt là thẻ Pokémon) đang nóng lên, và Collector Crypt tuy đình đám nhưng không phải dự án duy nhất. Có thể kể đến một số cái tên tiêu biểu như Courtyard, Phygitals và Emporium.
Courtyard là nền tảng thẻ bài trên mạng Polygon, đã hoạt động hơn 2 năm. Courtyard chuyên token hóa thẻ Pokémon và nhiều loại thẻ thể thao khác, cho phép người dùng gửi thẻ vật lý vào kho và nhận NFT đại diện.
Courtyard hiện là đối thủ lớn nhất của Collector Crypt trên thị trường này với khối lượng thẻ bài bán ra hàng tháng khoảng 50 triệu USD (tính đến tháng 7/2025).
Đáng chú ý, Courtyard vừa gọi vốn 30 triệu USD vòng Series A (dẫn đầu bởi Forerunner Ventures, có NEA và Y Combinator tham gia), cho thấy tham vọng mở rộng rất lớn.

Emporium (TCG Emporium) là nền tảng token hóa thẻ bài trên Solana, mới nổi lên trong năm nay. Emporium cũng có tính năng “mở pack” tương tự (gọi là sweepstakes).
Theo Bankless, những dự án mới như Emporium và Phygitals đã bắt đầu đạt doanh số hàng trăm nghìn USD mỗi tháng, tức là quy mô nhỏ hơn hẳn so với Collector Crypt nhưng cũng đã có cộng đồng người dùng nhất định.
Emporium từng ghi nhận giao dịch bán thẻ Mario Pikachu phiên bản đặc biệt giá tới 11,300 USD, chứng tỏ nền tảng cũng sở hữu những tấm thẻ giá trị.

Phygitals là một marketplace Pokémon trên Solana với concept “phygital”, kết hợp của physical (vật lý) và digital (kỹ thuật số).
Phygitals có trò chơi “Claw Machine” và “Lucky Draw” để người dùng thử vận may trúng thẻ, tương tự gacha. Dự án cũng xây dựng các tiện ích như Pokédex, hệ thống điểm thưởng… Phygitals hiện có khối lượng giao dịch khiêm tốn nhưng đang thu hút fan nhờ các tính năng cộng đồng thú vị.
Bên cạnh những cái tên nổi bật, một số dự án khác như Beezie và Drip cũng đang tham gia mảng này, nhưng tương đối nhỏ và ít thông tin.
Trong số các nền tảng kể trên, Collector Crypt đang dẫn đầu trên Solana về khối lượng giao dịch, nhưng chỉ ngang ngửa Courtyard nếu xét trên toàn bộ chain, do khối lượng thẻ bài bán ra của Courtyard khá lớn.
Điều đặc biệt là Collector Crypt hiện là dự án duy nhất trong nhóm này phát hành token riêng (CARDS). Việc có token mang lại cho Collector Crypt cả lợi thế và thách thức.
Một mặt, dự án có quỹ hoạt động và thu hút sự chú ý (như cú tăng giá x10 vừa rồi). Mặt khác, token cũng khiến dự án phải chịu biến động thị trường nhiều hơn. Trong khi đó, Courtyard hay Phygitals thì phát triển ổn định theo hướng startup truyền thống, không phụ thuộc giá token.

Nhờ có CARDS, Collector Crypt thời gian qua nổi bật hẳn lên trên truyền thông như một dự án dẫn đầu trend, do không có đối thủ nào khác có token để cộng đồng đầu cơ.
Tuy nhiên, về thị phần người dùng và tài sản, khoảng cách giữa các nền tảng không quá xa. Courtyard hiện có lượng tài sản token hóa rất lớn (hơn 3 triệu thẻ NFT đã mint). Nhiều khả năng trong tương lai gần, các nền tảng này sẽ chia nhau “miếng bánh” thị trường, hơn là có một bên độc chiếm hoàn toàn.
Mỗi dự án có thế mạnh riêng. Courtyard có đa dạng loại thẻ và nguồn lực tài chính mạnh; Collector Crypt nhanh nhạy với mô hình gacha và có token thúc đẩy tăng trưởng cộng đồng; các dự án nhỏ hơn thì sáng tạo tính năng mới (ví dụ Phygitals thử nghiệm “Pokécoin Market” – tạo coin riêng cho từng nhân vật Pokémon để người dùng đầu cơ như prediction market).
Thị trường sưu tầm Pokémon rất lớn (ước tính hàng chục tỷ USD ngoài đời thực), nên dư địa cho các nền tảng cùng phát triển còn nhiều.
Trong bối cảnh đó, liệu Collector Crypt có giữ được ngôi vương lâu dài? Điều này sẽ phụ thuộc vào việc Collector Crypt mở rộng lượng người dùng và kho tài sản nhanh đến đâu, cũng như cách họ sử dụng token để tạo lợi ích cho hệ sinh thái.
Nếu các đối thủ như Courtyard cũng ra token (hoặc các “ông lớn” khác nhảy vào), Collector Crypt chắc chắn sẽ phải chia sẻ miếng bánh.